Xbox corta 3.200 empregos devido a problemas com jogos
Xbox pressiona o botão de reinicialização.
Microsoftde A divisão de videogames planeja eliminar 3.200 empregos, ou cerca de 20% de seu pessoal, no próximo ano, como parte de uma ampla reorganização para reviver a atrasada divisão de jogos da empresa.
A diminuição é causada por desafios cada vez mais cenário de jogosO CEO do Xbox, Asha Sharma, disse em uma nota à equipe na segunda-feira.
“Nosso negócio hoje não é saudável”, escreveu Sharma, acrescentando que o Xbox opera com margens três a 10 vezes menores do que empresas comparáveis. “Precisamos reiniciar o Xbox.”
Embora ele tenha feito alguns grandes investimentos, incluindo Aquisição da Activision Blizzard por US$ 69 bilhões em 2023, o Xbox não produziu jogos de sucesso suficientes, embora enfrentasse uma concorrência cada vez maior.
A empresa com sede em Redmond, Washington, demitiu milhares de funcionários e cancelou muitos projetos desde a aquisição da Activision, com sede em Santa Monica, mais conhecida pela popular franquia “Call of Duty”.
Alguns dos maiores rivais da empresa incluem Sony PlayStation, Nintendo Switch e Steam, a loja digital de jogos para PC.
As demissões fazem parte de um esforço maior para reduzir o tamanho da Microsoft. Ao todo, a gigante tecnológica está a eliminar cerca de 2% da sua força de trabalho.
O Xbox cortará 1.600 empregos na segunda-feira, com o restante nos próximos 12 meses, disse a empresa.
Além da redução do quadro de funcionários, a empresa está fechando quatro de seus estúdios. A Kompulsion Games, com sede em Montreal, e a Double Fine Productions, com sede em São Francisco, serão desmembradas e devolvidas à propriedade privada. Ninja Theory e Undead Labs serão vendidos para novos proprietários não revelados. Sharma disse que essas empresas agregaram “valor significativo” ao Xbox, mas não cresceram no ritmo esperado.
“À medida que isso aconteceu, nosso negócio principal enfraqueceu e adicionamos mais equipes, mais investimento e mais tempo, na esperança de um resultado melhor”, disse Sharma em comunicado. “E agora a indústria enfrenta a pior crise de hardware da sua história. Precisamos reiniciar o XBOX.”
O Xbox é responsável por aproximadamente 6%. Microsoftnegócio, mas continua sendo uma de suas marcas mais influentes. A divisão foi lançada em 2001 e se tornou um dos maiores players da indústria de jogos. O Xbox é conhecido por fabricar consoles de jogos e publicar jogos como “Halo”.
Durante a pandemia de COVID-19, a indústria de videogames teve um grande aumento à medida que as pessoas procuravam maneiras de se divertir em casa. Mas desde então, muitas empresas têm enfrentado dificuldades para se ajustarem ao aumento dos custos de produção e às mudanças na procura.
Além disso, investir em inteligência artificial continua a ser uma prioridade para a Microsoft. A empresa de tecnologia gastou mais de US$ 100 bilhões em parceria com a OpenAI. A Microsoft tem um 27% de participação acionária na startup.
“Eles estão investindo dinheiro na IA em vez de nos trabalhadores, para ser franco”, disse Kaitlin “KB” Bonfiglio, secretária do sindicato United Videogame Workers, que não representa os trabalhadores do Xbox.
Michael Pachter, chefe de planejamento estratégico do grupo de gestão de investimentos, disse que a reestruturação foi um passo necessário para o Xbox, que busca atender melhor seus jogadores.
Em vez de focar em seus jogos de console, a empresa vai enfatizar seu serviço de assinatura chamado Game Pass, jogos grátis e mais programas mobile.
“O Xbox está indo para onde os consumidores estão”, disse Pachter.
“Essas mudanças têm a ver com um futuro maior para o XBOX, não um futuro menor. A próxima década de jogos será maior, mais global e mais criativa do que qualquer coisa que vimos antes”, escreveu Sharma. “Este ano, vamos investir na XBOX tanto quanto sempre investimos, mas vamos investir com maior foco, maior disciplina e maior clareza, tudo a serviço da criação de uma XBOX onde o mundo é jogado e criado.”