STIM abre centro de animação nas Ilhas Canárias e planeja mais de 100 obras
A STIM, empresa francesa de animação e efeitos visuais cujos créditos incluem “The Wild Robot”, “The Garfield Movie” e “Coyote vs. Acme”, está a abrir um centro de produção nas Ilhas Canárias espanholas com planos para criar mais de 100 empregos à medida que expande as suas operações europeias.
O STIM Tenerife entrará em operação em agosto e espera empregar 60 pessoas até o final de 2026. Atualmente, estão em andamento contratações de modeladores de personagens, modeladores de cenários e adereços, artistas de desenvolvimento de visual e supervisores, entre outros cargos altamente qualificados.
A empresa optou por basear a operação na Região Especial das Ilhas Canárias, ou ZEC, que possui um regime fiscal baixo para empresas qualificadas que operam no arquipélago espanhol.
“A abertura do STIM Tenerife nas Ilhas Canárias marca uma etapa estratégica na evolução do STIM”, disse Amélie Houpline, CEO da STIM Tenerife. “Aqui encontramos um ambiente que reúne talento, forte potencial de desenvolvimento e uma comunidade criativa dinâmica.”
Acrescentou que a nova base permitirá ao STIM aumentar a capacidade de produção “sem comprometer a excelência artística e técnica que define a nossa identidade”.
Fundada por Félix Ferrand, Jordan Soler e Benoit Gielly, a STIM é especializada em animação 3D, VFX e produção digital para cinema, TV e publicidade. Com operações na França e na Bélgica, passou de um estúdio focado em personagens para uma empresa capaz de lidar com projetos desde o design e pré-produção até a entrega final.
STIM colaborou com a DreamWorks Animation na preparação facial e corporal de muitos dos personagens de “The Wild Robot”. Seus outros créditos incluem “The Garfield Movie” da Sony e Warner Bros. Ele está localizado. “Shōgun”, vencedor do Emmy da FX, “Coyote vs. Acme” e a escolha de Annecy do desenho animado franco-belga “Girl in the Clouds”.
‘Coiote vs. Acme’
“Coiote vs. Acme”
A operação em Tenerife aumentará a capacidade de produção da empresa, apoiando simultaneamente estruturas de financiamento que abrangem França, Bélgica e Ilhas Canárias. A STIM disse que sua presença poderia oferecer aos produtores opções adicionais para reunir animação europeia e financiamento de efeitos visuais.
“Nosso objetivo não se limita a produzir projetos internacionais a partir das ilhas”, disse Houpline. “Queremos estabelecer um estúdio com futuro a longo prazo, criar emprego altamente qualificado e contribuir para o desenvolvimento do ecossistema das Canárias”.
A chegada do STIM surge numa altura em que o arquipélago continua a desenvolver o seu sector de animação, VFX e artes digitais. Segundo dados fornecidos pela ZEC, as Ilhas Canárias albergam mais de 30 empresas especializadas e perto de 2.000 profissionais, provenientes de uma indústria relativamente pequena há menos de uma década.
Presidente da ZEC, Pablo Hernández
Presidente da ZEC, Pablo Hernández
As empresas que operam nas ilhas incluem Fortiche, o estúdio por trás de “Arcane”, bem como Atlantis Animation, 3 Doubles Producciones, Tomavision, Gigglebug, Amuse Studios e Ánima Kitchent.
A mais recente expansão também inclui a operação da Surfing Giant Studios em Tenerife e o investimento da DNEG na Ánima Kitchent, apoiado pelo SETT do governo espanhol, como parte de um esforço mais amplo para escalar a indústria.
“Há alguns anos quase não havia indústria de animação nas Ilhas Canárias”, disse o presidente da ZEC, Pablo Hernández. “Hoje temos dezenas de estúdios, quase 2 mil profissionais e projetos para algumas das maiores empresas de entretenimento do mundo.”
Acrescentou que a chegada do STIM mostra que o arquipélago “deixou de ser uma promessa e tornou-se uma realidade consolidada na indústria de animação internacional”.
Hernández disse que a importância dos investimentos recentes vai além de atrair empresas ou produções individuais.
“Vemos a criação de um verdadeiro ecossistema industrial com talentos locais, formação especializada e empresas com capacidade de serem pioneiras na produção global”, disse ele. “Passamos da filmagem de projetos específicos para a filmagem de centros permanentes de tomada de decisão, produção e desenvolvimento criativo.”
Segundo Hernández, a próxima fase incluirá o fortalecimento da propriedade intelectual local, o desenvolvimento de conteúdos originais e a atração de investimentos internacionais em maior escala.
As previsões da indústria sugerem que as Ilhas Canárias poderão alcançar entre 3.000 e 4.000 empregos especializados em animação e arte digital nos próximos anos.